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实现继承的几种方式及工作原理
阅读量:6436 次
发布时间:2019-06-23

本文共 2594 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

  • 原型链继承

    核心:子构造函数的原型指向父构造函数的实例

    每个构造函数都有一个原型对象,原型对象中都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。当原型对象等于另外一个类型的实例即继承。调用某个方法或者属性的步骤

    a.搜索实例

    b.搜索原型

    c.搜索父类原型

function Animal() {            this.name = "animal";            this.arrt = [1, 2]        }        Animal.prototype = {            sayName: function () {                alert(this.name);            }        }        function Dog() {            this.color = "灰色"        }        Dog.prototype = new Animal();        Dog.prototype.sayColor = function () {            alert(this.color);        }        var dog = new Dog();        var dog1 = new Dog();        console.log(dog);        dog.arrt.push(5);        console.log(dog1);        dog.sayColor();        dog.sayName();复制代码

可以自己打印一下,看一下结果

优点

1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例

2.父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到

3.简单,易于实现

缺点

1.包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享,这会导致对一个实例的修改会影响另一个实例。

2.在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。由于这两个问题的存在,实践中很少单独使用原型链。

  • 借用构造函数

    也称 "伪造对象" 或 "经典继承",在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。函数不过是在特定环境中执行代码的对象,因此通过apply(),call()方法可以在(将来)新建对象上执行构造函数,即 在子类型对象上执行父类型函数中定义的所有对象初始化的代码。结果每个子类实例中都具有了父类型中的属性以及方法

function Animal(name){	this.name = name;	this.colors = ["red","gray"];}function Dog(name){	//继承了Animal	Animal.call(this,"mary");//在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数	this.color = "gray";}Animal.prototype.sayName = function(){	alert(this.name);} var dog = new Dog();var dog1=new Dog();dog.colors.push("hhh");console.log(dog.colors);//red gray hhhconsole.log(dog1.colors);//red grayAnimal.prototype.swif="hua";console.log(dog.swif);//undefinedvar animal = new Animal();console.log(animal);   //如果将函数定义在构造函数中,函数复用无从谈起dog.sayName();	 //在超类型的原型中定义的方法,对于子类型而言是无法看到的复制代码

优点

1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题

2.创建子类实例时,可以向父类传递参数

3.可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点

1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例

2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承父类原型属性/方法

3.无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

  • 组合函数

组合继承(combination inheritance),有时候也叫做伪经典继承,指的是将原型链和借用构造函数的 技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。其背后的思路是使用原型链实现对原型属性和方 法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数 复用,又能够保证每个实例都有它自己的属性

function Animal(name){	this.name = name;	this.colors = ["red","gray"];}function Dog(name){	//继承了Animal(属性)	Animal.call(this,name);	this.color = "gray";}Animal.prototype.sayName = function(){	alert(this.name);}//继承方法Dog.prototype = new Animal();Dog.prototype.constructor = Animal; var dog = new Dog("2");dog.colors.push("hhh");console.log(dog);var animal = new Animal();console.log(animal);dog.sayName();	//可以调用复制代码

优点

1.可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法

2.既是子类的实例,也是父类的实例

3.不存在引用属性共享问题

4.通过call继承父类的基本属性和引用属性并保留能传参的优点

5.函数可复用

缺点

1,子类原型上有一份多余的父类实例属性,因为父类构造函数被调用了两次,生成了两份,而子类实例上的那一份屏蔽了子类原型上的。

  • 原型式继承

  • 寄生式继承

  • 寄生组合式继承

转载于:https://juejin.im/post/5bd67befe51d452c5c002e4a

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